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APEX世界边缘战营替换测绘营打法

跳伞落点

战营中心是多层军营地,三人队别全扎主楼,楼梯窄、窗口多,先进去没枪会被堵,一号位跳北侧瞭望塔或高台,拿枪看史诗中心、间歇泉和主楼天台;二号位跳主楼二层,拿霰弹枪清楼梯;三号位跳东仓库或西集装箱,拿长枪和投掷物架外围,伞线有两队以上就分南帐篷和西围墙,先让一队进中心,再从外围收,只有一队同落,抢主楼二层和北高。

搜刮分配

主楼一楼军械箱和武器架,二楼配件和甲,天台偶有高级补给;东仓库找长枪背包,西集装箱找蓝紫甲和投掷物,南帐篷安全但散,主楼两人拿枪报点,仓库一人拿第二把长枪和雷,三十秒第一轮,四十五秒出点,一号位近战枪加移动技能,二号位中远枪加控场,三号位狙击或长枪多带投掷物,燃烧弹封楼梯,铝热剂破门,电弧星限走位,手雷清仓库。

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阵容

控制角色优先:侵蚀毒气封主楼楼梯、仓库门口和帐篷缺口;卡特莉丝黑墙断院子到主楼;华森围栏封东仓库和南围墙;纽卡斯尔救人和封掩体,转点选瓦尔基里、探路者、恶灵、艾许;信息选寻血猎犬、密客、希尔,进主楼前先扫二层和天台,至少一个封楼梯、一个看信息、一个带队转点。

圈型转点

圈往北缩,占天台和北高,卡史诗中心来路,别在院子久留,圈往南缩,提前走西围墙到间歇泉,或东仓库到俯瞰点,南侧低地最危险,圈往东缩,拿东仓库和训练场,卡发射场;圈往西缩,走西集装箱到精炼厂,留一人看主楼二层背后,圈中心在战营,先清东仓库,再清南帐篷,最后占主楼。

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进攻

进攻分三路,不走正门,北瞭望塔压天台和北窗,东仓库贴墙进院,南帐篷绕后们,一号位先扔雷和燃烧弹封楼梯门口,二号位破门翻窗打二层,三号位外围架北高和史诗中心防第三方,敌人在二层,别楼梯口对枪,先切天台路线,再从东仓库窗口和南后们同时压,敌人守东仓库,用黑墙封正门,从中门和屋顶缺口进,敌人守南帐篷,先占围墙和集装箱,逼他们往主楼走再夹。

防守

防守核心是主楼二层、北高和东仓库,二层留两人,一人看北窗楼梯,一人看东门院子;北高一人看史诗中心和间歇泉;东仓库可作前哨,别全队进,院子中央看似好走,实际会被北高、天台和南围墙同时打,毒气、黑墙、围栏提前放楼梯、后们、通道和帐篷缺口,圈刷战营,隔热板铺二层或天台,不铺院子。

决赛圈

决赛圈在中央院子,先清东仓库和南帐篷,占天台和北高,三人别全在院子:一人天台看圈外,一人北高看圈内,一人二层补枪,圈在主楼北侧,放弃一楼,占北高和天台,用投掷物逼人,圈在东仓库,从二层跳窗进,封仓库门,卡训练场,圈在南帐篷,利用围墙和集装箱,不站帐篷顶,最后两队,留大招,先处理圈外信息。

旧测绘营区别

旧测绘营低掩体、帐篷绕、开阔拉扯;战营立体楼、窄楼梯、围墙、仓库,旧测绘营能平地拉枪线,战营必须走楼层和门口,旧测绘营运枪多,战营投掷物和技能多,旧测绘营转点快,战营出点容易被北高和天台抽,把“绕帐篷”改成“清仓库、封楼梯、占天台”,才算学会战营替换测绘营打法。

失误与节奏

全队跳主楼被东仓库和北高夹;搜刮超四十五秒被劝;站中央院子吃三方枪线;忽略南围墙缺口;转移走南低地;不封楼梯就救人;决赛圈不排东仓库;把战营当测绘营平地拉枪线,节奏:零到十秒看伞线决定落点;十到三十秒搜第一轮报最近落点;三十到四十五秒清最近敌人补投掷物;四十五到七十秒决定卡人还是转点;七十到一百秒占北高或东仓库架过路;一百秒后按圈型收缩,留大招和投掷物,决赛圈主楼天台、北高、东仓库三点站位,谁被打破谁先换点。

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